Cómo programar videojuegos en Windows /

Ruiz Fernández, Antonio

Cómo programar videojuegos en Windows / Antonio Ruiz Fernández. - México : Alfaomega, c2001. - 211 p. + 1 CD-ROM, 4 3/4 plg.

Contenido del CD-ROM: Ejemplos del libro y DirectX8 SDK.

9701507150


JUEGOS POR COMPUTADORA ---PROGRAMACION
Videojuegos
WINDOWS (PROGRAMAS PARA COMPUTADORA)