Ferrer Planchart, Sonia Clementina Fernández Reina, Mariana Polanco Padrón, Noirailith Daniela Montero Montero, María Eugenia Caridad Ferrer, Estefany Elynett

La gamificación como herramienta en el trabajo docente del orientador : innovación en asesoramiento vocacional desde la neurodidáctica - Madrid, España - 165-182 - 2018 Vol. 78, no. 1

La innovación en el asesoramiento vocacional es un aspecto fundamental en el desarrollo de procesos que faciliten el trabajo docente del Orientador educativo. Este documento tiene como propósito establecer algunas consideraciones sobre el uso de la gamificación como estrategia didáctica de la neurotecnología en el proceso de asesoramiento vocacional, con estudiantes de sexto grado de educación básica primaria. Metodológicamente contempla una revisión teórica sobre la Orientación como praxis científica, además de los fundamentos que explican la gamificación y el uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación en el trabajo del Orientador. Se concluye que la utilización de videojuegos como práctica educativa fundamentada, con contenidos interesantes, fortalece el autoconocimiento de las potencialidades y el autoconcepto, además de proveer información sobre el mundo laboral, promoviendo ambientes de aprendizajes significativos que enriquecen las capacidades cerebrales de los estudiantes. = REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACION

GAMIFICACION ORIENTACION VOCACIONAL NEURODIDACTICA NEUROTECNOLOGIA VIDEOJUEGOS