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035 _aUPN01000200971
049 _aART-E
100 1 _aPérez García, Álvaro
100 1 _ualvaroperez@fundacionsafa.es.
222 0 0 _aESCUELA ABIERTA :
_bREVISTA DE INVESTIGACION EDUCATIVA
245 0 3 _aEl aprendizaje con videojuegos. Experiencias y buenas prácticas realizadas en las aulas españolas
260 _aEspaña
300 _a135-156
362 0 _a2014 No. 17
520 3 _aDesde su nacimiento, los nativos digitales conviven con los smartphones, las tablets, los ordenadores portátiles o los videojuegos, siendo habitual que desde los primeros años de vida se interesen por su funcionamiento y aprendan a manejarlos correctamente desde edades muy tempranas. A pesar del espectacular auge de la industria de los videojuegos, los sistemas educativos siguen resistiéndose de forma generalizada a utilizar sistemáticamente estas plataformas de ocio interactivo en los desarrollos curriculares, haciendo oídos sordos a sus enormes posibilidades creativas y didácticas. Una posible causa de tal situación es la escasa formación del profesorado en las competencias básicas necesarias para el uso eficaz de los videojuegos en las aulas. En este trabajo de investigación se ha realizado una revisión bibliográfica acerca de las distintas investigaciones y experiencias sobre la utilización de los videojuegos en las aulas españolas para situarnos en la realidad actual de su implementación.
653 0 _aTECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION (TIC)
653 0 _aCOMPETENCIA DIGITAL
653 0 _aVIDEOJUEGOS
653 0 _aREVISION BIBLIOGRAFICA
856 4 _uhttp://www.ceuandalucia.es/escuelaabierta/pdf/articulos_ea17/10-perez17.pdf
905 _aArticulo
336 _atexto$2rdacontent
337 _acomputadora$2rdamedia
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