000 02198nab a2200289 a 4500
005 20251205105836.0
008 991125c2014 sp ar p o 000 0 spa d
035 _aUPN01000206854
040 _aMX-MxUPN
_bspa
_cMX-MxUPN
_eaacr2
049 _aART-E
100 1 _aSánchez Gómez, Roberto
_939416
100 1 _urobertosanchezgomez@gmail.com
100 1 _aDevís Devís, José
_933579
100 1 _aNavarro Adelantado, Vicente
245 1 3 _aEl modelo Teaching Games for Understanding en el contexto internacional y español: una perspectiva histórica
506 0 _aAcceso abierto
520 3 _aEl modelo de enseñanza Teaching Games for Understanding (TGfU) se dio a conocer como una innovación en la educación física escolar a principio de la década de los ochenta. Su origen estuvo motivado en el “interés por resolver problemas prácticos” de la enseñanza de los juegos deportivos (Almond, 2 012 , p. 1). Desde entonces se ha enriquecido con diferentes aportaciones teóricas y prácticas hasta llegar a considerarse un modelo en el que se reconoce como propios una serie de objetivos, contenidos y pautas de enseñanza y evaluación. En este artículo d escribimos la evolución del modelo TGfU, reconstruyendo, en primer lugar, cómo surgió y clarificando las influencias teóricas y prácticas que tuvieron las personas que protagonizaron ese proceso. En apartados posteriores, abordamos su expansión internacion al y evolución como modelo de enseñanza, prestando atención especial al contexto español (véase síntesis en la figura 1). Para finalizar, destacamos la escasa repercusión que ha tenido en el profesorado de educación física, en contraste con su impacto acad émico en la pedagogía del deporte y las publicaciones especializadas.
650 4 _aEducación física
_912884
653 0 _aEnseñanza del deporte
653 0 _aModelo de enseñanza
653 0 _aHistoria del deporte
773 _gVol. 16, no. 3 (2014), p. 197-213
_tÁgora para la educación física y el deporte
_x1989-7200
856 4 _uhttps://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4908261
902 _aGloria Jiménez/051225
905 _aArticulo
942 _cART-E
999 _c178955
_d178955