000 | 02671nab a2200301 a 4500 | ||
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005 | 20210219162930.0 | ||
008 | 991125s1985 mx 000 0 spa u | ||
035 | _aUPN01000213295 | ||
049 | _aART | ||
100 | 1 | _aSchlemmer, Eliane | |
100 | 1 | _uelianes@unisinos.br | |
100 | 1 | _uelianeschlemmer@gmail.com | |
222 | 0 | _aRIED : REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACION A DISTANCIA | |
245 | 0 | 0 | _aGames e Gamificação: uma alternativa aos modelos de EaD |
260 | _aLoja, Ecuador | ||
300 | _a107-124 | ||
362 | 0 | _a2016 Volumen 19, número 2 | |
520 | 3 | _aO problema que dá origem a esse artigo consiste em investigar como os games e a gamificação podem contribuir para a criação de novos desenhos na Educação a Distância (EaD). O objetivo foi compreender a contribuição dos games e da gamificação, pensados a partir do movimento “Games for Change”, na perspectiva da configuração de Espaços de Convivência Híbridos, Multimodais e Pervasivos para a aprendizagem, numa aproximação entre a formação inicial e a educação básica. A pesquisa é exploratória e qualitativa, inspirada no método cartográfico de pesquisa-intervenção. Faz uso da observação participante, diário de bordo e registros em texto, áudio, fotografia e vídeo digitais. Os dados são interpretados a partir do referencial teórico. Como conclusão, os resultados apontam que os Games e a Gamificação possibilitaram o desenvolvimento de situações de ensino e de aprendizagem que se configuraram enquanto Espaço de Convivência Híbrido, Multimodal e Pervasivo, num processo de co-criação, a partir da leitura critíca do cotidiano da educação básica, onde foram identificadas problemáticas, as quais os games e gamificação poderiam contribuir para mudanças. Houve maior engajamento dos sujeitos da aprendizagem e ressignificação da experiência vivenciada na formação inicial para o ensino fundamental, a partir da leitura critica do cotidiano da escola. A discussão surge sobre a necessidade de reconfiguração das práticas pedagógicas e currículos, bem como a forma de organizá-lo no tempo e no espaço, a partir de problemáticas cotidianas, possibilitando a construção de percursos de aprendizagens, de forma a contribuir para uma educação emancipatória e cidadã | |
653 | 0 | _aJUEGOS EDUCATIVOS | |
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856 | 4 | _uhttp://www.redalyc.org/articulo.oa?id=331445859007 | |
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905 | _aArticulo | ||
999 |
_c185395 _d185395 |