000 02185nab a2200313 a 4500
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008 991125c2018 sp ar p o 000 0 spa d
035 _aUPN01000226368
040 _aUPN
_bspa
_cUPN
_eaacr2
049 _aART-E
100 1 _aKortabitarte, Aroia
_6- aroia.kortabitarte@gmail.com
100 1 _aGillate, Iratxe
100 1 _aLuna, Ursula
100 1 _aIbáñez Etxeberría, Alex
245 1 4 _aLas aplicaciones móviles como recursos de apoyo en el aula de Ciencias Sociales: Estudio exploratorio con el app “Architecture gothique/romane” en Educación Secundaria
_h[recurso electrónico en línea]
506 0 _aAcceso abierto
520 3 _aEl siguiente escrito recoge el estudio exploratorio del uso de una app como recurso didáctico dentro del proyecto “Arte Medieval”. Esta unidad dirigida al alumnado de 2º de la ESO consta de diferentes tareas y utiliza recursos variados, en las que se integra la app “Architecture gothique/romane”. Se analiza la satisfacción y percepción del uso educativo de la app, la percepción de aprendizaje, la percepción de utilidad global de dicha app y la percepción de utilidad en el aprendizaje de contenidos específicos. Para ello, se han recogido las opiniones del alumnado mediante un formulario online del cual se ha procedido a un análisis descriptivo de los resultados. Éstos muestran una valoración positiva, así como una percepción de aprendizaje alto, aunque prevalece la valoración de la mediación del profesorado. Además, destaca la ausencia de motivación frente a la propia app, lo que indica una necesidad de cambio en la concepción y diseño de este tipo de apps.
650 2 _926807
_aRealidad aumentada
650 4 _aCiencias sociales
_99133
650 2 _aArte medieval
_92577
650 4 _942
_aProceso enseñanza-aprendizaje
650 7 _aEducación secundaria
_2
_94281
653 0 _aDispositivos móviles
653 0 _aESO
773 _gVol. 33, no. 1 (2018), p. 65-79
_tEnsayos : revista de la Facultad de Educación de Albacete
_x2171-9098
856 4 _uhttps://revista.uclm.es/index.php/ensayos/article/view/1743
905 _aArticulo
942 _cART-E
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